Die Ära der großen Fachmessen ist im Zeitalter des Internets — zumindest, was die digitale Kunst der Videospiele betrifft — wohl vorbei. Bei der vom 12. bis 14. Juni in Los Angeles durchgeführten E3 („Electronic Entertainment Expo“), bei der bedeutende Hersteller traditionell ihre neuen Projekte vorstellen, blieben die großen Überraschungen aus.
Denn die wichtigsten Neuigkeiten zirkulierten schon vorher im Netz.